Jumat, 16 November 2012

Coldplay – the scientist lyric

Come up to meet you 
Tell you I'm sorry
You don't know how lovely you are
I had to find you
Tell you I need you
Tell you I set you apart

Tell me your secrets
And ask me your questions
Oh let's go back to the start
Running in circles; coming up tails
Heads on a silence apart 

Nobody said it was easy
It's such a shame for us to part
Nobody said it was easy
No one ever said it would be this hard
Oh take me back to the start

I was just guessing at numbers and figures
Pulling your puzzles apart
Questions of science; science and progress
Do not speak as loud as my heart

Tell me you love me
Come back and haunt me
Oh and I rush to the start
Running in circles, chasing our tails
Coming back as we are

Nobody said it was easy
Oh it's such a shame for us to part
Nobody said it was easy
No one ever said it would be so hard
I'm going back to the start


Kamis, 15 November 2012

PERILAKU NEGATIF DALAM INTERPERSONAL ONLINE-RELATION


Dengan seiringnya perkembangan teknologi (IPTEK) yang sangat pesat, membuat perusahaan-perusahaan  gadget menciptakan gadget-gadget yang semakin canggih dan semakin mudah untuk dibawa kemana-mana. Begitu juga dengan jaringan yang semakin terbuka luas membuat internet semakin mudah diakses. Menurut (Heidjen, 2000; Hubona & Geitz, 1997; Kwon & Chidambaram, 2000; Malhotra & Galletta, 1999), Individu yang merasa bahwa sebuah teknologi mudah untuk digunakan, maka persepsi kemudahan penggunaan akan meningkat, demikian sebaliknya.   
Dengan internet seluruh informasi terupdate dari berbagai penjururu dunia bisa kita dapatkan, begitu juga berbagai macam hal bisa kita dapatkan, sehingga banyak sekali perilaku-perilaku yang dilakukan oleh para pengguna internet, seperti mengakses media sosial, mencari informasi, mengirim dan menerima e-mail, mendownload, chatting, belajar, main games, membaca dan mendownload e-book, menjual dan membeli produk, membaca komik online dan sebagainya. Menurut http://publikasi.pasca.ugm.ac.idfilesseminarPKP.pdf




Namun tak semua hal yang diakses diinternet adalah positif, ada juga hal-hal negatif seperti kecanduan media sosial, kecanduan game online, dan bebasnya mengunjungi situs-situs pornografi. Hal ini menyebabkan munculnya perilaku-perilaku negatif yang tentunya memiliki dampak yang negatif pula.

·         Kecanduan media sosial  (twitter dan facebook)
Banyak sekali pengguna internet yang mengakses media sosial seperti facebook dan twitter, mudahnya mengakses media sosial ini, membuat hampir semua orang didunia memiliki account facebook dan twitter. Dengan facebook dan twitter kita bisa berkomunikasi dengan teman lama kita baik di dalam kota, luar kota, ataupun diluar negeri baik yang kita kenal ataupun yang tidak kita kenal. Facebook dan twitter adalah media sosial yang sering kali dikunjungi oleh pengguna internet, sehingga tak sedikit orang yang suka dan kecanduan pada media sosial ini. Bisa kita lihat setiap orang pengguna facebook dan twitter akan membuka tablet, dan smartphonenya 5-10 menit dari setiap celah aktivitasnya. Sebagian besar pengguna media sosial yang mengalami kecanduan sangat sulit terpisahkan dari gadgetnya, satu jam saja ia melepaskan gadgetnya ia merasa seperti ada hal yang kurang dari dalam dirinya, beberapa remaja juga membuka gadgetnya 10 menit sebelum tidur.  Pengguna media sosial biasanya melakukan perilaku seperti mengupdate kondisi, dan keberadaan dimana ia berada, namun semakin kesini media sosial seperti facebook dan twitter yag harusnya digunakan untuk berkomunikasi, telah disalahgunakan beberapa orang untuk saling sindir-menyindir melalui status facebok, atau pun compose tweet. Sehingga tak sedikit kasus dari sindir menyindir dengan tak sengaja sampai pada penyemaran nama baik, akibatnya sampai pada ranah hukum. Hal ini sangat disayangkan media sosial yang harusnya di gunakan untuk berkomunikasi dengan baik, tapi justru digunakan dengan fungsi yang tidak semestinya.

·         Kecanduan games online
Tak sedikit pula pengguna internet yang sangat gemar bermain game, selain dpat mengubah mood, games online juga dapat mengurangi stress dari aktifitas yang kita lakukan setiap harinya. Pecandu game online akan menghabiskan 10-12 jam waktunya untuk bermain game online. tak sedikit pengguna games online adalah anak sd, smp, dan sma yang saya temukan diwarnet, mereka bermain game online pada waktu jam sekolah berlangsung, akibatnya tak jarang pecandu game online putus sekolah. Hal ini tentu saja sangat memprihatinkan, jam sekolah yang harusnya di gunakan untuk belajar sebagai bekal masa depan disia-siakan hanya untuk bermain game. Disini peran orang tua sangat dibutuhkan, perhatian orang tua juga konrol dari orang tua bisa mengurangi pecandu game online.

·         Kebebasan mengakses situs-situs pornografi
Menurut http://publikasi.pasca.ugm.ac.idfilesseminarPKP.pdf Dan menurut sumber yang sama, 67% pernah mengakses situs porno (mereka yang mengunduh berusia 10-15 tahun dan paling banyak antara 10-13 tahun), dan 61% sudah pernah menonton film porno (mereka yang mengunduh berusia 10-15tahun dan paling banyak antara10-13 tahun). Ketersedianya banyak situs berbau pornografi membuat anak-anak berusia 10-15 semakin mudah untuk mendapatkan informasi pornografi. Hal ini membuat perilaku hubunga seksual pada sepasang kekasih dibawah umur semakin meningkat, akibatnya banyak orang yang melakukan aborsi akibat hamil diluar nikah.  


Kesimpulan :
Internet dapat menyebabkan adanya kemungkinan munculnya kecanduan, dan adanya anti sosial. Internet dapat menimbulkan sebuah kecanduan yang parah. Banyak contohnya yang terjadi di kalangan masyarakat sekarang ini, seorang anak rela berjam-jam ada di depan komputernya untuk menggunakan internet tanpa henti. Internet digunakannya untuk banyak hal, sampai-sampai ia lupa untuk makan dan melakukan aktivitas lainnya. Hal tersebut dapat berdampak buruk dan bila dibiarkan akan menjadi semakin parah, karena sebuah kecanduan akan susah untuk dihilangkan jika hal tersebut sudah terbiasa dan tidak dicegah.Internet dapat mengurangi sifat sosial seseorang, dengan menggunakan internet yang berlebihan, terkadang seseorang enggan untuk bersosialisasi dengan orang lain. Ia akan lebih memilih untuk seharian berada di depan komputer seharian dan dalam jangka waktu yang sangat lama, sehingga akhirnya melupakan kodratnya sebagai manusia sosial yang perlu untuk berinteraksi dengan orang lain.

Sumber referensi ;

Rabu, 24 Oktober 2012

PSIKOLOGI DAN INTERNET DALAM LINGKUP INTRAPERSONAL


Seperti yang kita ketahui bahwa beberapa tahun terakhir ini internet sangat berkembang pesat. bisa kita katakan bahwa interenet saat ini telah menguasai dunia. internet belakangan ini dinilai sebagai alat komunikasi                       yang paling penting dimasyarakat termasuk juga dalam dunia bisnis, komuikasi, hiburan dan edukasi. Internet, kini bukan hanya sebagai sarana bertukar informasi ter-update saja mengenai seluruh dunia, melainkan sudah menjadi gaya hidup modern. Pertumbuhan internet yang begitu signifikan telah memberdayakan banyak orang, salah satu perkembangan yang sangat cepat yaitu dengan adanya media sosial seperti jejaring sosial (facebook, twitter, dst) dan game online. Menurut situs tribunnews.com dan situs tempo.com jumlah pengguna facebook yang aktif di indonesia ialah 955 juta jiwa, dan pengguna twitter dengan jumlah akun 19,5 juta jiwa. Sementara menurut situs inilah.com mencatat bahwa negara China mengalami kenaikan jumlah pengguna facebook dan twitter yang sangat drastis yang pada 2 tahun sebelumnya 7,9 juta pengguna menjadi 63,5 juta pengguna, kemudian pada twitter dari 2 tahun sebelumnya menjadi 35,5 juta pengguna akun tersebut. Tak sedikit dari pengguna internet yang mengalami kecanduan pada tingkat yang cukup tinggi. Tak hanya di Indonesia pengguna internet yang mengalami kecanduang tinggi pada internet, negara Beijing pun memiliki penduduk yang sebagian besarnya adalah pecandu internet. kecanduan terhadap internet bahkan berakhir tragis, di Beijing China seorang ABG tega menerkam ibunya, karena ia tidak diberi uang untuk pergi kewarnet. ABG ini mengalami kecanduan internet, sehingga setiap harinya ia habiskan waktunya untuk bermain di warnet.

Media sosial seperti jejaring sosial dan game online, masih menjadi santapan masyarakat sebagai penghilang perasaan unmood. Jejaring sosial seperti twitter dan facebook ini sangat diminati sekali oleh anak remaja, orang dewasa bahkan anak-anak. Dengan seiringnya perkembangan zaman, seseorang yang tidak memiliki akun facebook, dan twitter ia akan dianggap katro oleh teman-teman lainnya. Hal ini lah yang membuat pengguna facebook dan twitter meningkat disetiap tahunnya. Jejaring sosial ini juga mampu membuat pengguna menjadi kecanduan, sebagian besar pecandu itu biasanya ditepatkan pada wanita. hampir setiap wanita didunia yang mengalami kecanduan dengan jejaring sosial akan membuka gadgetnya baik laptop, tablet, atau pun smartphone dalam 5 menit sekali, dan dalam jangka waktu yang begitu dekat ia akan men-update mengenai apa yang ia lakukan hari ini, perasaan ia saat ini, dan keberadaan mereka saat itu kemudian mereka berfoto, lalu diupload ke jejaring sosial. bahkan tak sedikit pengguna menjadikan jejaring sosial sebagai ajang menyindir seseorang baik itu (temannya sendiri atau musuhnya). Sebenarnya tanpa mereka sadari apa yang mereka update itu akan diketahui oleh pengguna jejaring sosial dari penjuru dunia.

Kemudian selain jejaring sosial, game online juga bisa membuat seseorang menjadi kecanduan, penggila game online lebih cenderung pada anak dan remaja yang sebagian besarnya adalah laki-laki. Seseorang yang telah mengalami kecanduan game online, ia akan melupakan seluruh aktivitasnya, ia rela menyita waktunya 10-12 jam per harinya untuk bermain game online. bahkan sering saya temui  anak smp yang meninggalkan jam kelas hanya untuk bermain game online, tak jarang juga bahwa seorang pecandu game online akan putus sekolah. Bahkan di China terdapat sepasang suami istri yang sangat telah mengalami kecanduan bermain game online yang sudah akut, sehingga mereka mengorbankan ketiga anaknya dijual untuk biaya bermain game online. Di China sekitar 4 juta remaja mengalami kecanduan game online yang tidak sehat sehingga mereka keasikan menghabiskan waktunya diwarnet untuk bermain game online dari pada bermain bersama teman-temannya didunia nyata. Dan masih di China menurut situs obengon.com terdapat pecandu game online berusia 30 tahun, menurut situs tersebut ia hanya makan dan minum dikantin warnet, dan yang paling mengejutkan ialah dia mampu bertahan selama 3 jam diwarnet untuk bermain game online, sampai pada akhirnya ia jatuh pingsan, Hal ini membuat prihatin para orang tua, karena kecanduan internet dapat menyebabkan kepekaan seseorang terhadap kehidupan sosialnya berkurang karena mereka asik dengan kesibukan dalam bermain game online.


sumber referensi :
http://sedikitinfountukmu.blogspot.com/2012/08/kecanduan-game-online-pasutri-jual-tiga.html

Selasa, 19 Juni 2012

Pengertian, kandungan, serta akibat dari rokok.


Pengertian rokok
Rokok adalah daun-daun tembakau yang dicacah, yang terbungkus oleh kertas dengan bentuk silinder. Ukuran dari rokok sendiri bervariasi tergantung Negara, namun biasanya berukuran 70 sampai 120 mm dengan diameter 10 mm. Rokok dibakar pada salah satu ujungnya dan dibiarkan membara agar asapnya dapat dihirup lewat mulut pada ujung lain. Ada dua jenis rokok, rokok yang berfilter dan tidak berfilter. Filter pada rokok terbuat dari bahan busa serabut sintetis yang berfungsi menyaring nikotin. Rokok biasanya dijual dalam bungkusan berbentuk kotak atau kemasan kertas yang dapat dimasukkan dengan mudah ke dalam kantong. Sejak beberapa tahun terakhir, bungkusan-bungkusan tersebut juga umumnya disertai pesan kesehatan yang memperingatkan perokok akan bahaya kesehatan yang dapat ditimbulkan dari merokok, misalnya kanker paru-paru atau serangan jantung.

Kandungan Pada Rokok
Setiap batang rokok yang dinyalakan akan mengeluarkan lebih 4 000 bahan kimia beracun yang membahayakan dan boleh membawa maut. Dengan ini setiap sedutan itu menyerupai satu sedutan maut. Di antara kandungan  asap rokok termasuklah bahan radioaktif (polonium-201) dan bahan-bahan yang digunakan di dalam cat (acetone), pencuci lantai (ammonia), ubat gegat (naphthalene), racun serangga (DDT), racun anai-anai (arsenic), gas beracun (hydrogen cyanide) yang digunakan di “kamar gas maut” bagi pesalah yang menjalani hukuman mati, dan banyak lagi. Bagaimanapun, racun paling penting adalahTar, Nikotin dan Karbon Monoksida.

1.       Tar mengandungi sekurang-kurangnya 43 bahan kimia yang diketahui menjadi penyebab kanser (karsinogen). Bahan seperti benzopyrene iaitu sejenis policyclic aromatic hydrocarbon (PAH) telah lama disahkan sebagai agen yang memulakan proses kejadian kanser.
2.       Nikotin, seperti najis dadah heroin, amfetamin dan kokain, bertindak balas di dalam otak dan mempunyai kesan kepada sistem mesolimbik yang menjadi punca utama penagihan. Sindrom ketagihan terhadap nikotin yang ditunjukkan dengan gejala gian, tolerans dan tarikan, adalah mungkin lebih hebat berbanding najis dadah. Malah daripada kajian saintifiknya nikotin itu juga sejenis najis dadah, sepertimana yang telah diiktiraf oleh dunia perubatan. Seseorang yang kehabisan rokok kadangkala berkelakuan seperti mengalami gangguan akal dan dalam keadaan yang amat tertekan sekali. Oleh itu terlalu sukar untuk sesiapa yang telah terjerat dengan ketagihan merokok, meninggalkan tabiat itu untuk selamanya, kecuali dengan ikhtiar yang serius dan kehendak Allah jua. Nikotin turut menjadi punca utama risiko serangan penyakit jantung dan strok. Hampir satu perempat mangsa pesakit jantung adalah hasil punca dari tabiat merokok. Di Malaysia, sakit jantung merupakan menyebab utama kematian sementara strok adalah pembunuh yang keempat.
3.       Karbon Monoksida pula adalah gas beracun yang biasanya dikeluarkan oleh ekzos kenderaan. Gas ini menjejaskan bekalkan oksigen ke tisu-tisu hingga ianya menjadi terencat dan akhirnya boleh menyebabkan maut sekiranya paras karbon monoksida di dalam badan melebihi 60%. Apabila racun rokok itu memasuki tubuh manusia ataupun haiwan, ianya akan membawa kerosakkan pada setiap organ disepanjang laluannya, iaitu bermula dari hidung, mulut, tekak, saluran pernafasan, paru-paru, saluran penghazaman, saluran darah, jantung, organ pembiakan, sehinggalah ke saluran kencing dan pundi kencing, iaitu apabila sebahagian dari racun-racun itu dikeluarkan dari badan.

AKIBAT MEROKOK
Tembakau merupakan faktor risiko untuk sekurang-kurangnya 25 jenis penyakit
  1. Kanser pundi kencing
  2. Kanser perut
  3. Kanser usus dan rahim
  4. Kanser mulut
  5. Kanser Esofagus
  6. Kanser tekak
  7. Kanser pankrias
  8. Kanser payudara
  9. Kanser paru-paru
  10. Penyakit saluran pernafasan kronik
  11. Strok
  12. Kereputan tulang (osteoporosis)
  13. Penyakit jantung
  14. Kemandulan
  15. Putus haid awal
  16. Melahirkan bayi yang cacat
  17. Keguguran bayi
  18. Mati pucuk
  19. Bronkitis
  20. Batuk
  21. Penyakit ulser peptik
  22. Emfisima
  23. Otot lemah
  24. Penyakit gusi
  25. Kerusakan mata
MEROKOK SECARA PASIF
Walaupun anda tidak merokok, anda masih boleh menyedut asap rokok daripada perokok. Ini dipanggil merokok secara pasif ('passive smoking').
Berbanding dengan asap aliran ('mainstream smoke'), asap aliran sisi yang keluar dari puntung rokok ('mainstream smoke') mengandungi :
  • 2 kali lebih banyak nikotin
  • 5 kali lebih banyak karbon monoksida
  • 50 kali lebih banyak kimia yang menyebabkan barah
  •  3 kali lebih banyak tar


 Sumber referensi :

apa itu matematika, iad, dan kaitan antara iad matematika dan ilmu psikologi?

1. Apa yang kalian ketahui tentang matematika?
Matematika (dari bahasa Yunani: μαθηματικά - mathēmatiká) adalah studi besaran, struktur, ruang, dan perubahan. 
Menurut saya, Matematika adalah suatu cabang ilmu yang ada sejak dulu, ilmu ini telah lama digunakan oleh banyak orang termasuk orang-orang jenius, matematika merupakan ilmu sifatnya hitung-hitungan dengan menggunakan simbol-simbol, sehingga akan menghasilkan hasil yang pasti karena terdapat rumus-rumus yang jelas.
Matematika menurut para ahli :
James dan james (1976)
matematika adalah ilmu tentang logika mengenai bentuk, susunan, besaran, dan konsep-konsep yang berhubungan satu dengan yang lainnya dengan jumlah yang banyak yang terbagi ke dalam tiga bidang, yaitu aljabar, analisis, dan geometri. Sebagai contoh, adanya pendapat yang mengatakan bahwa matematika itu timbul karena pikiran-pikiran manusia yang berhubungan dengan ide, proses, dan penalaran yang terbagi menjadi empat wawasan yang luas yaitu aritmetika, aljabar, geometri, dan analisis dengan aritmetika mencakup teori bilangan dan satistika.

Kelompok matematikawan ini berpendapat bahwa : 
matematika adalah ilmu yang dikembangkan untuk matematika itu sendiri. Ilmu adalah untuk ilmu, matematika itu adalah ilmu yang dikembangkan untuk kepentingan sendiri. Ada atau tidak adanya kegunaan matematika, bukanlah urusannya. Menurut pendapatnya, matematika itu adalah ilmu tentang struktur yang bersifat deduktif atau aksiomatik, akurat, abstrak, ketat, dan sebagainya.

Johnson dan Rising (1972)
matematika adalah pola berpikir, pola mengorganisasikan, pembuktian yang logik, matematika itu adalah bahasa yang menggunakan istilah yang didefinisikan dengan cermat, jelas, dan akurat, representasinya dengan simbol dan padat, lebih berupa bahasa simbol mengenai ide daripada mengenai bunyi.

Reys, dkk (1984) dalam bukunya mengatakan bahwa :
matematika itu adalah telaah tentang pola dan hubungan, suatu jalan atau pola berpikir, suatu seni, suatu bahasa, dan suatu alat.

Kline (1973) dalam bukunya mengatakan bahwa :
matematika itu bukanlah pengetahuan menyendiri yang dapat sempurna karena dirinya sendiri, tetapi adanya matematika itu terutama untuk membantu manusia dalam memahami dan mengatasi permasalahan sosial, ekonomi dan alam.
Matematika tumbuh dan berkembang karena proses berpikir, oleh karena itu logika adalah dasar untuk terbentuknya matematika.

2. Apa yang kalian ketahui tentang Ilmu alamiah Dasar?
Ilmu alamiah Dasar yaitu suatu ilmu yang mengkaji gejala-gejala dan kejadian alam yang berjalan dengan sendirinya tanpa dipicu.
Ilmu Alamiah atau sering disebut Ilmu Pengetahuan Alam dan akhir-akhir ini ada juga yang menyebut Ilmu Kealaman, yang dalam Bahasa Inggris disebut Natural Science atau disingkat Science dan dalam bahasa Indonesia sudah lazim digunakan istilah Sains.
Ilmu Pengetahuan Alam Dasar adalah Ilmu Pengetahuan yang mengkaji tentang gejala-gejala dalam Alam semesta, termasuk dimuka bumi ini, sehingga terbentuk konsep dan prinsip. Ilmu Alamiah Dasar (Basic Natural Science) hanya mengkaji konsep-konsep dan prinsip-prinsip dasar yang esensial saja.

3. Keterkaitan Ilmu Alamiah Dasar, Matematika dengan Ilmu Psikologi?
Psikologi berasal dari Yunani kuno dari kata “ psikey “ dan “logos” yang artinya ilmu yang mempelajari tentang jiwa . Banyak disiplin ilmu yang berkaitan dengan psikologi diantaranya:
Psikologi dengan Antropologi , yang membahas prilaku manusia dalam budaya-budaya tertentu.
Psikologi dengan Sosiologi , yaitu membahas prilaku manusia dalam suatu kelompok.
Psikologi dengan ekonomi , yang membahas tentang pertukaran barang dan jasa.
Selain memiliki keterkaitan antara ilmu antropologi, sosiologi dan ekonomi, psikologi juga memiliki keterkaitan dengan ilmu matematika, karena dalam hasi; penelitian psikologi dibutuh perhitungan data kuantitatif berupa hitungan dalam bentuk statistika. Agar data yang dihasilkan berupa keakuratan.
Sementara kaitan ilmu psikologi dengan IAD adalah manusia ialah makhluk ciptaan tuhan yang mempunyai akal untuk bertahan hidup berpikir dan berkembang . msnusia mempunyai rasa ingin tahu yang hebat untuk memecahkan masalahnya.

Sumber referensi:
1. http://www.maswins.com/2010/06/pengertian-matematika.html
2. http://makmum-anshory.blogspot.com/2009/12/konsep-dan-prospektif-iad-ilmu-alamiah.html
3. http://marlina2403.wordpress.com/2011/02/27/hubungan-matematika-iad-dengan-psikologi/
4. http://galih-indra-tillah.blogspot.com/2011/02/hubungan-iad-dengan-psikologi.html

Kamis, 29 Maret 2012

apa itu narkoba? dan apa bahaya barkoba?

  • Apa itu Narkoba?

Narkoba adalah zat kimia yang dapat mengubah keadaan psikologi seperti perasaan, pikiran, suasana hati serta perilaku jika masuk ke dalam tubuh manusia baik dengan cara dimakan, diminum, dihirup, suntik, intravena, dan lain sebagainya. Narkoba sendiri juga dapat menyebabkan kecanduan atau ketergantungan, bagi setiap orang yang mencobanya.
Narkoba merupakan singkatan dari narkotika dan obat , berdasarkan Departemen Kesehatan Republik Indonesia, narkoba biasa juga dikenal dengan istilah Napza, yaitu singkatan dari narkotika, psikotropika, dan zat adiktif.

1. Narkotika :  zat atau obat yang berasal dari tanaman atau bukan tanaman baik sintetis maupun semi sintetis yang dapat menyebabkan penurunan atau perubahan kesadaran, hilangnya rasa, mengurangi sampai menghilangkan rasa nyeri dan dapat menimbulkan ketergantungan.

2. Psikotropika : zat atau obat, baik alamiah maupun sintetis bukan narkotika, yang berkhasiat psikoaktif melalui pengaruh selektif pada susunan syaraf pusat yang menyebabkan perubahan khas pada aktivitas mental dan perilaku.

3. Zat adiktif : suatu zat yang akan menimbulkan ketergantungan setelah mengkonsumsinya.

Sumber :

  • Apa bahaya Narkoba? (terutama bagi para remaja)

Bahaya narkoba bagi remaja tidak hanya pada kesehatan fisiknya, namun juga akan berdampak pada kesehatan mentalnya.
1. Secara fisik, narkoba yang digunakan secara terus-menerus akan menimbulkan :
  • Gangguan pencernaan.
  • Kerusakan pada fungsi syaraf otak, jantung dan, paru-paru.
  • Memicu timbulnya penyakit kanker.
  • Kemungkinan akan tertelular penyakit mematikan seperti HIV/AIDS.
  • pengguna narkoba juga akan mempengaruhi kesehatan mentalnya, biasanya ia akan mengalami:
  • Gangguan kejiwaan.
  • Keinginan untuk bunuh diri.
  • Mengalami halusinasi, merasa melihat sesuatu namun sebenarnya tidak ada.
  • Depresi, narkoba akan menekan system syaraf pusat dan mengurangi aktivitas fungsi onal tubuh.
  • Kecanduan atau ketergantungan
  • Selain kesehatan fisik dan mental, bahaya sosial juga merupakan salah satu yang akan merugikannya, pengguna narkoba akan:
  • Menyusahkan keluarga, selain membuat keluarga merasa malu, juga membuat keluarga mengeluarkan banyak uang untuk melakukan rehabilitas.
  • Dikucilkan oleh masyarakat karena dianggap bukan orang baik.
  • Tidak dipercayai orang karena biasanya pecandu narkoba sering melakukan tindak criminal.
  • Terancam drop out (DO) dari sekolah atau kampus.

 Sumber :

Penyebab Penyalahgunaan Narkoba

Penyalahgunaan narkotika, psykotropika dan minuman keras pada umumnya disebabkan karena zat-zat tersebut menjanjikan sesuatu yang dapat memberikan rasa kenikmatan, kenyamanan, kesenangan dan ketenangan, walaupun hal itu sebenarnya hanya dirasakan secara semu.
Penyalahgunaan zat-zat ini disebabkan beberapa faktor, antara lain :

1). Lingkungan sosial
  • Motif ingin tahu
Di masa remaja, seseorang lazim mempunyai sifat selalu ingin tahu segala sesuatu dan ingin mencoba sesuatu yang belum atau kurang diketahui dampak negatifnya. Bentuk rasa ingin tahu dan ingin mencoba itu misalnya dengan mengenal narkotika, psykotropika maupun minuman keras atau bahan berbahaya lainnya

  • Kesempatan
Kesibukan kedua orang tua maupun keluarga dengan kegiatannya masing-masing, atau dampak perpecahan rumahtangga akibat broken home, serta kurangnya kasih sayang merupakan celah kesempatan para remaja mencari pelarian dengan cara menyalahgunakan narkotika, psykotropika maupun minuman keras atau bahan/obat berbahaya.

  • Sarana dan prasana
Ungkapan rasa kasih sayang orangtua terhadap putra-putrinya seperti memberikan fasilitas dan uang yang berlebihan, bisa jadi pemicu penyalah-gunakan uang saku untuk membeli Narkotika untuk memuaskan segala keingintahuan dirinya . Biasanya, para remaja mengawalinya dengan merasakan minuman keras, Baru kemudian mencoba-coba narkotika dan obat terlarang psykotrropika.

2).Kepribadian
  • Rendah diri
Perasaan rendah diri di dalam pergaulan bermasyarakat, seperti di lingkungan sekolah, tempat kerja, dan sebagainya sehingga tdk dapat mengatasi perasaan itu, remaja berusaha untuk menutupi kekurangannya agar dapat menunjukan eksistensi dirinya, melakukannya dengan cara menyalahgunakan narkotika, psykotropika maupun minuman keras sehingga dapat merasakan memperoleh apa-apa yang diangan-angankan antara lain lebih aktif, lebih berani dsb.

  • Emosioanal
Kelabilan emosi remaja pada masa pubertas dapat mendorong remaja melakukan kesalhan fatal. Pada masa -masa ini biasanya mereka ingin lepas dari ikatan aturan-aturan yang di berlakukan oleh orang tuanya. Padahal disisi lain masih ada ketergantungan sehingga hal itu berakibat timbulnya konflik pribadi.
Dalam upaya terlepas dari konfllik-pribadi itu, mereka mencari pelarian dengan menyalahgunakan narkotika, psykotropika maupun minuman keras atau obat berbahaya dengan tujuan berusaha untuk mengurangi keterangan atau agar lebih berani menentang kehendak dan aturan yang diberikan oleh orang tuanya.

  • Mental
Lemahnya mental seorang akan mudah untuk dipengaruhi perbuatan dan tindakan atau hal-hal yang negatif oleh lingkungan sekitarnya. Sehingga kesemua pengaruh negatif ini pada gilirannya menjurus kepada aktifitas penyalahgunaan narkotika, psykotropika maupun minuman keras atau obat berbahaya tidak dapat mengimbangi perilaku dalam lingkunganya dan dirinya merasa diasingkan .

Sumber :