Come up to meet you
Tell you I'm sorry
You don't know how lovely you are
I had to find you
Tell you I need you
Tell you I set you apart
Tell me your secrets
And ask me your questions
Oh let's go back to the start
Running in circles; coming up tails
Heads on a silence apart
Nobody said it was easy
It's such a shame for us to part
Nobody said it was easy
No one ever said it would be this hard
Oh take me back to the start
I was just guessing at numbers and figures
Pulling your puzzles apart
Questions of science; science and progress
Do not speak as loud as my heart
Tell me you love me
Come back and haunt me
Oh and I rush to the start
Running in circles, chasing our tails
Coming back as we are
Nobody said it was easy
Oh it's such a shame for us to part
Nobody said it was easy
No one ever said it would be so hard
I'm going back to the start
Jumat, 16 November 2012
Kamis, 15 November 2012
PERILAKU NEGATIF DALAM INTERPERSONAL ONLINE-RELATION
Dengan seiringnya perkembangan
teknologi (IPTEK) yang sangat pesat, membuat perusahaan-perusahaan gadget menciptakan gadget-gadget yang semakin
canggih dan semakin mudah untuk dibawa kemana-mana. Begitu juga dengan jaringan
yang semakin terbuka luas membuat internet semakin mudah diakses. Menurut
(Heidjen, 2000; Hubona & Geitz, 1997; Kwon & Chidambaram, 2000;
Malhotra & Galletta, 1999), Individu yang merasa bahwa sebuah teknologi mudah
untuk digunakan, maka persepsi kemudahan penggunaan akan meningkat, demikian
sebaliknya.
Dengan internet seluruh informasi
terupdate dari berbagai penjururu dunia bisa kita dapatkan, begitu juga berbagai
macam hal bisa kita dapatkan, sehingga banyak sekali perilaku-perilaku yang
dilakukan oleh para pengguna internet, seperti mengakses media sosial, mencari
informasi, mengirim dan menerima e-mail, mendownload, chatting, belajar, main
games, membaca dan mendownload e-book, menjual dan membeli produk, membaca komik
online dan sebagainya. Menurut
http://publikasi.pasca.ugm.ac.idfilesseminarPKP.pdf
·
Kecanduan
media sosial (twitter dan facebook)
Banyak
sekali pengguna internet yang mengakses media sosial seperti facebook dan
twitter, mudahnya mengakses media sosial ini, membuat hampir semua orang
didunia memiliki account facebook dan twitter. Dengan facebook dan twitter kita
bisa berkomunikasi dengan teman lama kita baik di dalam kota, luar kota,
ataupun diluar negeri baik yang kita kenal ataupun yang tidak kita kenal. Facebook
dan twitter adalah media sosial yang sering kali dikunjungi oleh pengguna
internet, sehingga tak sedikit orang yang suka dan kecanduan pada media sosial ini.
Bisa kita lihat setiap orang pengguna facebook dan twitter akan membuka tablet,
dan smartphonenya 5-10 menit dari setiap celah aktivitasnya. Sebagian besar
pengguna media sosial yang mengalami kecanduan sangat sulit terpisahkan dari
gadgetnya, satu jam saja ia melepaskan gadgetnya ia merasa seperti ada hal yang
kurang dari dalam dirinya, beberapa remaja juga membuka gadgetnya 10 menit
sebelum tidur. Pengguna media sosial
biasanya melakukan perilaku seperti mengupdate kondisi, dan keberadaan dimana
ia berada, namun semakin kesini media sosial seperti facebook dan twitter yag
harusnya digunakan untuk berkomunikasi, telah disalahgunakan beberapa orang
untuk saling sindir-menyindir melalui status facebok, atau pun compose tweet.
Sehingga tak sedikit kasus dari sindir menyindir dengan tak sengaja sampai pada
penyemaran nama baik, akibatnya sampai pada ranah hukum. Hal ini sangat
disayangkan media sosial yang harusnya di gunakan untuk berkomunikasi dengan
baik, tapi justru digunakan dengan fungsi yang tidak semestinya.
·
Kecanduan
games online
Tak
sedikit pula pengguna internet yang sangat gemar bermain game, selain dpat
mengubah mood, games online juga dapat mengurangi stress dari aktifitas yang
kita lakukan setiap harinya. Pecandu game online akan menghabiskan 10-12 jam
waktunya untuk bermain game online. tak sedikit pengguna games online adalah
anak sd, smp, dan sma yang saya temukan diwarnet, mereka bermain game online
pada waktu jam sekolah berlangsung, akibatnya tak jarang pecandu game online
putus sekolah. Hal ini tentu saja sangat memprihatinkan, jam sekolah yang harusnya
di gunakan untuk belajar sebagai bekal masa depan disia-siakan hanya untuk
bermain game. Disini peran orang tua sangat dibutuhkan, perhatian orang tua
juga konrol dari orang tua bisa mengurangi pecandu game online.
·
Kebebasan
mengakses situs-situs pornografi
Menurut
http://publikasi.pasca.ugm.ac.idfilesseminarPKP.pdf Dan menurut sumber yang sama, 67% pernah mengakses situs porno
(mereka yang mengunduh berusia 10-15 tahun dan paling banyak antara 10-13
tahun), dan 61% sudah pernah menonton film porno (mereka yang mengunduh berusia
10-15tahun dan paling banyak antara10-13 tahun). Ketersedianya banyak situs
berbau pornografi membuat anak-anak berusia 10-15 semakin mudah untuk
mendapatkan informasi pornografi. Hal ini membuat perilaku hubunga seksual pada
sepasang kekasih dibawah umur semakin meningkat, akibatnya banyak orang yang
melakukan aborsi akibat hamil diluar nikah.
Kesimpulan :
Internet dapat menyebabkan adanya
kemungkinan munculnya kecanduan, dan adanya anti sosial. Internet dapat menimbulkan sebuah kecanduan yang parah.
Banyak contohnya yang terjadi di kalangan masyarakat sekarang ini, seorang anak
rela berjam-jam ada di depan komputernya untuk menggunakan internet tanpa
henti. Internet digunakannya untuk banyak hal, sampai-sampai ia lupa untuk
makan dan melakukan aktivitas lainnya. Hal tersebut dapat berdampak buruk dan
bila dibiarkan akan menjadi semakin parah, karena sebuah kecanduan akan susah
untuk dihilangkan jika hal tersebut sudah terbiasa dan tidak dicegah.Internet
dapat mengurangi sifat sosial seseorang, dengan menggunakan internet yang
berlebihan, terkadang seseorang enggan untuk bersosialisasi dengan orang lain.
Ia akan lebih memilih untuk seharian berada di depan komputer seharian dan
dalam jangka waktu yang sangat lama, sehingga akhirnya melupakan kodratnya
sebagai manusia sosial yang perlu untuk berinteraksi dengan orang lain.
Sumber
referensi ;
Rabu, 24 Oktober 2012
PSIKOLOGI DAN INTERNET DALAM LINGKUP INTRAPERSONAL
Seperti yang kita ketahui bahwa beberapa tahun terakhir ini internet sangat berkembang pesat. bisa kita katakan bahwa interenet saat ini telah menguasai dunia. internet belakangan ini dinilai sebagai alat komunikasi yang paling penting dimasyarakat termasuk juga dalam dunia bisnis, komuikasi, hiburan dan edukasi. Internet, kini bukan hanya sebagai sarana bertukar informasi ter-update saja mengenai seluruh dunia, melainkan sudah menjadi gaya hidup modern. Pertumbuhan internet yang begitu signifikan telah memberdayakan banyak orang, salah satu perkembangan yang sangat cepat yaitu dengan adanya media sosial seperti jejaring sosial (facebook, twitter, dst) dan game online. Menurut situs tribunnews.com dan situs tempo.com jumlah pengguna facebook yang aktif di indonesia ialah 955 juta jiwa, dan pengguna twitter dengan jumlah akun 19,5 juta jiwa. Sementara menurut situs inilah.com mencatat bahwa negara China mengalami kenaikan jumlah pengguna facebook dan twitter yang sangat drastis yang pada 2 tahun sebelumnya 7,9 juta pengguna menjadi 63,5 juta pengguna, kemudian pada twitter dari 2 tahun sebelumnya menjadi 35,5 juta pengguna akun tersebut. Tak sedikit dari pengguna internet yang mengalami kecanduan pada tingkat yang cukup tinggi. Tak hanya di Indonesia pengguna internet yang mengalami kecanduang tinggi pada internet, negara Beijing pun memiliki penduduk yang sebagian besarnya adalah pecandu internet. kecanduan terhadap internet bahkan berakhir tragis, di Beijing China seorang ABG tega menerkam ibunya, karena ia tidak diberi uang untuk pergi kewarnet. ABG ini mengalami kecanduan internet, sehingga setiap harinya ia habiskan waktunya untuk bermain di warnet.
Media sosial seperti jejaring sosial dan game online, masih menjadi santapan masyarakat sebagai penghilang perasaan unmood. Jejaring sosial seperti twitter dan facebook ini sangat diminati sekali oleh anak remaja, orang dewasa bahkan anak-anak. Dengan seiringnya perkembangan zaman, seseorang yang tidak memiliki akun facebook, dan twitter ia akan dianggap katro oleh teman-teman lainnya. Hal ini lah yang membuat pengguna facebook dan twitter meningkat disetiap tahunnya. Jejaring sosial ini juga mampu membuat pengguna menjadi kecanduan, sebagian besar pecandu itu biasanya ditepatkan pada wanita. hampir setiap wanita didunia yang mengalami kecanduan dengan jejaring sosial akan membuka gadgetnya baik laptop, tablet, atau pun smartphone dalam 5 menit sekali, dan dalam jangka waktu yang begitu dekat ia akan men-update mengenai apa yang ia lakukan hari ini, perasaan ia saat ini, dan keberadaan mereka saat itu kemudian mereka berfoto, lalu diupload ke jejaring sosial. bahkan tak sedikit pengguna menjadikan jejaring sosial sebagai ajang menyindir seseorang baik itu (temannya sendiri atau musuhnya). Sebenarnya tanpa mereka sadari apa yang mereka update itu akan diketahui oleh pengguna jejaring sosial dari penjuru dunia.
Kemudian selain jejaring sosial, game online juga bisa membuat seseorang menjadi kecanduan, penggila game online lebih cenderung pada anak dan remaja yang sebagian besarnya adalah laki-laki. Seseorang yang telah mengalami kecanduan game online, ia akan melupakan seluruh aktivitasnya, ia rela menyita waktunya 10-12 jam per harinya untuk bermain game online. bahkan sering saya temui anak smp yang meninggalkan jam kelas hanya untuk bermain game online, tak jarang juga bahwa seorang pecandu game online akan putus sekolah. Bahkan di China terdapat sepasang suami istri yang sangat telah mengalami kecanduan bermain game online yang sudah akut, sehingga mereka mengorbankan ketiga anaknya dijual untuk biaya bermain game online. Di China sekitar 4 juta remaja mengalami kecanduan game online yang tidak sehat sehingga mereka keasikan menghabiskan waktunya diwarnet untuk bermain game online dari pada bermain bersama teman-temannya didunia nyata. Dan masih di China menurut situs obengon.com terdapat pecandu game online berusia 30 tahun, menurut situs tersebut ia hanya makan dan minum dikantin warnet, dan yang paling mengejutkan ialah dia mampu bertahan selama 3 jam diwarnet untuk bermain game online, sampai pada akhirnya ia jatuh pingsan, Hal ini membuat prihatin para orang tua, karena kecanduan internet dapat menyebabkan kepekaan seseorang terhadap kehidupan sosialnya berkurang karena mereka asik dengan kesibukan dalam bermain game online.
sumber referensi :
http://sedikitinfountukmu.blogspot.com/2012/08/kecanduan-game-online-pasutri-jual-tiga.html
Selasa, 19 Juni 2012
Pengertian, kandungan, serta akibat dari rokok.
Pengertian rokok
Rokok adalah daun-daun tembakau yang dicacah, yang terbungkus oleh kertas dengan bentuk silinder. Ukuran dari rokok sendiri bervariasi tergantung Negara, namun biasanya berukuran 70 sampai 120 mm dengan diameter 10 mm. Rokok dibakar pada salah satu ujungnya dan dibiarkan membara agar asapnya dapat dihirup lewat mulut pada ujung lain. Ada dua jenis rokok, rokok yang berfilter dan tidak berfilter. Filter pada rokok terbuat dari bahan busa serabut sintetis yang berfungsi menyaring nikotin. Rokok biasanya dijual dalam bungkusan berbentuk kotak atau kemasan kertas yang dapat dimasukkan dengan mudah ke dalam kantong. Sejak beberapa tahun terakhir, bungkusan-bungkusan tersebut juga umumnya disertai pesan kesehatan yang memperingatkan perokok akan bahaya kesehatan yang dapat ditimbulkan dari merokok, misalnya kanker paru-paru atau serangan jantung.
Kandungan Pada Rokok
Setiap batang rokok yang dinyalakan akan mengeluarkan lebih 4 000 bahan kimia beracun yang membahayakan dan boleh membawa maut. Dengan ini setiap sedutan itu menyerupai satu sedutan maut. Di antara kandungan asap rokok termasuklah bahan radioaktif (polonium-201) dan bahan-bahan yang digunakan di dalam cat (acetone), pencuci lantai (ammonia), ubat gegat (naphthalene), racun serangga (DDT), racun anai-anai (arsenic), gas beracun (hydrogen cyanide) yang digunakan di “kamar gas maut” bagi pesalah yang menjalani hukuman mati, dan banyak lagi. Bagaimanapun, racun paling penting adalahTar, Nikotin dan Karbon Monoksida.
1. Tar mengandungi sekurang-kurangnya 43 bahan kimia yang diketahui menjadi penyebab kanser (karsinogen). Bahan seperti benzopyrene iaitu sejenis policyclic aromatic hydrocarbon (PAH) telah lama disahkan sebagai agen yang memulakan proses kejadian kanser.
2. Nikotin, seperti najis dadah heroin, amfetamin dan kokain, bertindak balas di dalam otak dan mempunyai kesan kepada sistem mesolimbik yang menjadi punca utama penagihan. Sindrom ketagihan terhadap nikotin yang ditunjukkan dengan gejala gian, tolerans dan tarikan, adalah mungkin lebih hebat berbanding najis dadah. Malah daripada kajian saintifiknya nikotin itu juga sejenis najis dadah, sepertimana yang telah diiktiraf oleh dunia perubatan. Seseorang yang kehabisan rokok kadangkala berkelakuan seperti mengalami gangguan akal dan dalam keadaan yang amat tertekan sekali. Oleh itu terlalu sukar untuk sesiapa yang telah terjerat dengan ketagihan merokok, meninggalkan tabiat itu untuk selamanya, kecuali dengan ikhtiar yang serius dan kehendak Allah jua. Nikotin turut menjadi punca utama risiko serangan penyakit jantung dan strok. Hampir satu perempat mangsa pesakit jantung adalah hasil punca dari tabiat merokok. Di Malaysia, sakit jantung merupakan menyebab utama kematian sementara strok adalah pembunuh yang keempat.
3. Karbon Monoksida pula adalah gas beracun yang biasanya dikeluarkan oleh ekzos kenderaan. Gas ini menjejaskan bekalkan oksigen ke tisu-tisu hingga ianya menjadi terencat dan akhirnya boleh menyebabkan maut sekiranya paras karbon monoksida di dalam badan melebihi 60%. Apabila racun rokok itu memasuki tubuh manusia ataupun haiwan, ianya akan membawa kerosakkan pada setiap organ disepanjang laluannya, iaitu bermula dari hidung, mulut, tekak, saluran pernafasan, paru-paru, saluran penghazaman, saluran darah, jantung, organ pembiakan, sehinggalah ke saluran kencing dan pundi kencing, iaitu apabila sebahagian dari racun-racun itu dikeluarkan dari badan.
AKIBAT MEROKOK
Tembakau merupakan faktor risiko untuk sekurang-kurangnya 25 jenis penyakit
- Kanser pundi kencing
- Kanser perut
- Kanser usus dan rahim
- Kanser mulut
- Kanser Esofagus
- Kanser tekak
- Kanser pankrias
- Kanser payudara
- Kanser paru-paru
- Penyakit saluran pernafasan kronik
- Strok
- Kereputan tulang (osteoporosis)
- Penyakit jantung
- Kemandulan
- Putus haid awal
- Melahirkan bayi yang cacat
- Keguguran bayi
- Mati pucuk
- Bronkitis
- Batuk
- Penyakit ulser peptik
- Emfisima
- Otot lemah
- Penyakit gusi
- Kerusakan mata
MEROKOK SECARA PASIF
Walaupun anda tidak merokok, anda masih boleh menyedut asap rokok daripada perokok. Ini dipanggil merokok secara pasif ('passive smoking').
Berbanding dengan asap aliran ('mainstream smoke'), asap aliran sisi yang keluar dari puntung rokok ('mainstream smoke') mengandungi :
- 2 kali lebih banyak nikotin
- 5 kali lebih banyak karbon monoksida
- 50 kali lebih banyak kimia yang menyebabkan barah
- 3 kali lebih banyak tar
Sumber referensi :
apa itu matematika, iad, dan kaitan antara iad matematika dan ilmu psikologi?
1. Apa yang kalian ketahui tentang matematika?
Matematika (dari bahasa Yunani: μαθηματικά - mathēmatiká) adalah studi besaran, struktur, ruang, dan perubahan.
Menurut saya, Matematika adalah suatu cabang ilmu yang ada sejak dulu, ilmu ini telah lama digunakan oleh banyak orang termasuk orang-orang jenius, matematika merupakan ilmu sifatnya hitung-hitungan dengan menggunakan simbol-simbol, sehingga akan menghasilkan hasil yang pasti karena terdapat rumus-rumus yang jelas.
Matematika menurut para ahli :
• James dan james (1976)
matematika adalah ilmu tentang logika mengenai bentuk, susunan, besaran, dan konsep-konsep yang berhubungan satu dengan yang lainnya dengan jumlah yang banyak yang terbagi ke dalam tiga bidang, yaitu aljabar, analisis, dan geometri. Sebagai contoh, adanya pendapat yang mengatakan bahwa matematika itu timbul karena pikiran-pikiran manusia yang berhubungan dengan ide, proses, dan penalaran yang terbagi menjadi empat wawasan yang luas yaitu aritmetika, aljabar, geometri, dan analisis dengan aritmetika mencakup teori bilangan dan satistika.
• Kelompok matematikawan ini berpendapat bahwa :
matematika adalah ilmu yang dikembangkan untuk matematika itu sendiri. Ilmu adalah untuk ilmu, matematika itu adalah ilmu yang dikembangkan untuk kepentingan sendiri. Ada atau tidak adanya kegunaan matematika, bukanlah urusannya. Menurut pendapatnya, matematika itu adalah ilmu tentang struktur yang bersifat deduktif atau aksiomatik, akurat, abstrak, ketat, dan sebagainya.
• Johnson dan Rising (1972)
matematika adalah pola berpikir, pola mengorganisasikan, pembuktian yang logik, matematika itu adalah bahasa yang menggunakan istilah yang didefinisikan dengan cermat, jelas, dan akurat, representasinya dengan simbol dan padat, lebih berupa bahasa simbol mengenai ide daripada mengenai bunyi.
• Reys, dkk (1984) dalam bukunya mengatakan bahwa :
matematika itu adalah telaah tentang pola dan hubungan, suatu jalan atau pola berpikir, suatu seni, suatu bahasa, dan suatu alat.
• Kline (1973) dalam bukunya mengatakan bahwa :
matematika itu bukanlah pengetahuan menyendiri yang dapat sempurna karena dirinya sendiri, tetapi adanya matematika itu terutama untuk membantu manusia dalam memahami dan mengatasi permasalahan sosial, ekonomi dan alam.
Matematika tumbuh dan berkembang karena proses berpikir, oleh karena itu logika adalah dasar untuk terbentuknya matematika.
2. Apa yang kalian ketahui tentang Ilmu alamiah Dasar?
Ilmu alamiah Dasar yaitu suatu ilmu yang mengkaji gejala-gejala dan kejadian alam yang berjalan dengan sendirinya tanpa dipicu.
Ilmu Alamiah atau sering disebut Ilmu Pengetahuan Alam dan akhir-akhir ini ada juga yang menyebut Ilmu Kealaman, yang dalam Bahasa Inggris disebut Natural Science atau disingkat Science dan dalam bahasa Indonesia sudah lazim digunakan istilah Sains.
Ilmu Pengetahuan Alam Dasar adalah Ilmu Pengetahuan yang mengkaji tentang gejala-gejala dalam Alam semesta, termasuk dimuka bumi ini, sehingga terbentuk konsep dan prinsip. Ilmu Alamiah Dasar (Basic Natural Science) hanya mengkaji konsep-konsep dan prinsip-prinsip dasar yang esensial saja.
3. Keterkaitan Ilmu Alamiah Dasar, Matematika dengan Ilmu Psikologi?
Psikologi berasal dari Yunani kuno dari kata “ psikey “ dan “logos” yang artinya ilmu yang mempelajari tentang jiwa . Banyak disiplin ilmu yang berkaitan dengan psikologi diantaranya:
• Psikologi dengan Antropologi , yang membahas prilaku manusia dalam budaya-budaya tertentu.
• Psikologi dengan Sosiologi , yaitu membahas prilaku manusia dalam suatu kelompok.
• Psikologi dengan ekonomi , yang membahas tentang pertukaran barang dan jasa.
Selain memiliki keterkaitan antara ilmu antropologi, sosiologi dan ekonomi, psikologi juga memiliki keterkaitan dengan ilmu matematika, karena dalam hasi; penelitian psikologi dibutuh perhitungan data kuantitatif berupa hitungan dalam bentuk statistika. Agar data yang dihasilkan berupa keakuratan.
Sementara kaitan ilmu psikologi dengan IAD adalah manusia ialah makhluk ciptaan tuhan yang mempunyai akal untuk bertahan hidup berpikir dan berkembang . msnusia mempunyai rasa ingin tahu yang hebat untuk memecahkan masalahnya.
Sumber referensi:
1. http://www.maswins.com/2010/06/pengertian-matematika.html
2. http://makmum-anshory.blogspot.com/2009/12/konsep-dan-prospektif-iad-ilmu-alamiah.html
3. http://marlina2403.wordpress.com/2011/02/27/hubungan-matematika-iad-dengan-psikologi/
4. http://galih-indra-tillah.blogspot.com/2011/02/hubungan-iad-dengan-psikologi.html
Kamis, 29 Maret 2012
apa itu narkoba? dan apa bahaya barkoba?
- Apa itu Narkoba?
Narkoba adalah zat kimia yang dapat mengubah keadaan psikologi seperti perasaan, pikiran, suasana hati serta perilaku jika masuk ke dalam tubuh manusia baik dengan cara dimakan, diminum, dihirup, suntik, intravena, dan lain sebagainya. Narkoba sendiri juga dapat menyebabkan kecanduan atau ketergantungan, bagi setiap orang yang mencobanya.
Narkoba merupakan singkatan dari narkotika dan obat , berdasarkan Departemen Kesehatan Republik Indonesia, narkoba biasa juga dikenal dengan istilah Napza, yaitu singkatan dari narkotika, psikotropika, dan zat adiktif.
1. Narkotika : zat atau obat yang berasal dari tanaman atau bukan tanaman baik sintetis maupun semi sintetis yang dapat menyebabkan penurunan atau perubahan kesadaran, hilangnya rasa, mengurangi sampai menghilangkan rasa nyeri dan dapat menimbulkan ketergantungan.
2. Psikotropika : zat atau obat, baik alamiah maupun sintetis bukan narkotika, yang berkhasiat psikoaktif melalui pengaruh selektif pada susunan syaraf pusat yang menyebabkan perubahan khas pada aktivitas mental dan perilaku.
3. Zat adiktif : suatu zat yang akan menimbulkan ketergantungan setelah mengkonsumsinya.
Sumber :
- Apa bahaya Narkoba? (terutama bagi para remaja)
Bahaya narkoba bagi remaja tidak hanya pada kesehatan fisiknya, namun juga akan berdampak pada kesehatan mentalnya.
1. Secara fisik, narkoba yang digunakan secara terus-menerus akan menimbulkan :
- Gangguan pencernaan.
- Kerusakan pada fungsi syaraf otak, jantung dan, paru-paru.
- Memicu timbulnya penyakit kanker.
- Kemungkinan akan tertelular penyakit mematikan seperti HIV/AIDS.
- pengguna narkoba juga akan mempengaruhi kesehatan mentalnya, biasanya ia akan mengalami:
- Gangguan kejiwaan.
- Keinginan untuk bunuh diri.
- Mengalami halusinasi, merasa melihat sesuatu namun sebenarnya tidak ada.
- Depresi, narkoba akan menekan system syaraf pusat dan mengurangi aktivitas fungsi onal tubuh.
- Kecanduan atau ketergantungan
- Selain kesehatan fisik dan mental, bahaya sosial juga merupakan salah satu yang akan merugikannya, pengguna narkoba akan:
- Menyusahkan keluarga, selain membuat keluarga merasa malu, juga membuat keluarga mengeluarkan banyak uang untuk melakukan rehabilitas.
- Dikucilkan oleh masyarakat karena dianggap bukan orang baik.
- Tidak dipercayai orang karena biasanya pecandu narkoba sering melakukan tindak criminal.
- Terancam drop out (DO) dari sekolah atau kampus.
Sumber :
Penyebab Penyalahgunaan Narkoba
Penyalahgunaan narkotika, psykotropika dan minuman keras pada umumnya disebabkan karena zat-zat tersebut menjanjikan sesuatu yang dapat memberikan rasa kenikmatan, kenyamanan, kesenangan dan ketenangan, walaupun hal itu sebenarnya hanya dirasakan secara semu.
Penyalahgunaan zat-zat ini disebabkan beberapa faktor, antara lain :
1). Lingkungan sosial
- Motif ingin tahu
- Kesempatan
- Sarana dan prasana
2).Kepribadian
- Rendah diri
- Emosioanal
Dalam upaya terlepas dari konfllik-pribadi itu, mereka mencari pelarian dengan menyalahgunakan narkotika, psykotropika maupun minuman keras atau obat berbahaya dengan tujuan berusaha untuk mengurangi keterangan atau agar lebih berani menentang kehendak dan aturan yang diberikan oleh orang tuanya.
- Mental
Sumber :
Langganan:
Postingan (Atom)
